El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render

El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render

Editorial:
Marcombo
EAN:
9788426732217
Año de edición:
ISBN:
978-84-267-3221-7
Páginas:
478
Ancho:
170
Alto:
240
Disponibilidad:
DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)
Colección:
EL GRAN LIBRO DE

29,40 €

IVA incluido
Comprar

Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo  de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos sería un flagrante error, pues 3ds Max también es utilizado ampliamente en arquitectura para representaciones y recorridos 3D por exteriores e interiores de edificios, en compañías cinematográficas para crear escenas complejas, en cadenas de TV o agencias de publicidad para realizar anuncios e, incluso, en centros de investigación para representar simulaciones de sus progresos. Las aplicaciones de 3ds Max  son muchas y muy variadas. Con la versión 2021, sobre la que está basada el contenido de este volumen, los resultados que se pueden obtener son más espectaculares que nunca. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para los creativos del diseño tridimensional. ¿Qué encontrará en este libro Como su nombre indica, este volumen se ocupa de cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional: 1. Aspectos básicos del programa, como la interfaz y el uso de funciones habituales; 2. Principios del modelado poligonal; 3. Texturizado o aplicación de materiales y su relación con luces y cámaras para conseguir elevadas dosis de realismo, y 4. Renderizado. En esta versión, el programa presenta algunas novedades y mejoras que se describen en las pertinentes lecciones. En las más de 100 prácticas que conforman este libro se llevará a cabo un único proyecto. Al finalizar, y sin dejar de lado la premisa de prueba y error, sin duda será capaz de elaborar otros proyectos de forma totalmente autónoma. Imagine, cree y, sobre todo, ¡disfrute!

Otros libros del autor en Llibreria Forum Babel

Marcombo en Llibreria Forum Babel

  • TRANSFORMACION DIGITAL DE LA EMPRESA
    Titulo del libro
    TRANSFORMACION DIGITAL DE LA EMPRESA
    MOCHON FRANCISCO
    Marcombo
    I ...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    20,90 €

  • EXPERIMENTOS DE FISICA
    Titulo del libro
    EXPERIMENTOS DE FISICA
    GIL, SALVADOR
    Marcombo
    El objetivo de este libro es presentar un conjunto de experimentos de Física que, haciendo uso de las nuevas T...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    26,90 €

  • Swift y Brainy. Misión Egipto
    Titulo del libro
    Swift y Brainy. Misión Egipto
    Nº 1
    LAGUNA, CAROLINA
    Marcombo
    ¡Swift y Brainy te necesitan! Su misión en Egipto está llena de acertijos, adivinanzas, jeroglíficos yà ¡...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    9,95 €

  • Hellebore: El arte de Missupacey
    Titulo del libro
    Hellebore: El arte de Missupacey
    , Missupacey
    Marcombo
    En este cautivador artbook, la talentosa artista Ashleigh Izienicki -nacida en Colorado y conocida mundialmente...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    35,80 €

  • ALGORITMICA
    Antiguo
    Titulo del libro
    ALGORITMICA
    GARCIA HOFFMANN, MIGUEL
    Marcombo
    DISPONIBLE (Entrega en 3-4 dias)

    18,72 €